16M
utilisateurs
journaliers en France
62%
utilisateurs
ont entre 18 et 35 ans
2B+
impressions
sur nos filtres Instagram
19M
utilisateurs
journaliers en France
47%
utilisateurs
ont entre 13 et 29 ans
600M
impressions
sur nos filtres TikTok en 3 mois!
17M
utilisateurs
journaliers en France
57%
utilisateurs
ont entre 18 et 34ans
150+
filtres
publiés au total pour nos clients
26M
utilisateurs
journaliers en France
120M
partages
en organic stories et reels
150+
filtres
publiés au total pour nos clients
1/3
stories
publiés par des marques
50%
des marques
postent au moins une story/mois
2.5
stories
postées par semaine en moyenne
Nous sommes partenaires officiels de Meta Spark, TikTok Effect House et Snapchat Lens Studio. Depuis plus de 5 ans, nous créons des filtres AR sur ces plateformes pour nos clients.
Nous travaillons tant avec les marques en direct, qu'avec des agences créative, des agences médias, ou des agences marketing.
Un filtre est habituellement créé et publié en 2 semaines.
Nous nous chargeons de la publication pour vous ou votre client en restant anonyme. Le filtre est garanti en ligne à vie et un panel de statistique est également fourni gratuitement pour le suivi.
Bastien Saroléa, CEO et développeur principal vous guidera et conseillera lors de votre premier call. Le scope général et le devis sera proposé.
Une fois le devis accepté, nous lançons directement la prod, le design et le code, pour vous fournir une V1 e plus rapidement possible. Le plus souvent entre 3 et 5 jours ouvrés.
Si et seulement si, vous êtes 100% satisfait du résultat final, nous publions le filtre, ou nous vous accompagnons pour la publication du filtre sur le compte du client final.
Hello! À tout de suite par mail ou téléphone! 😊
Filtre Experience est une agence de création de filtre TikTok, Instagram, Snapchat et Web. Bastien Saroléa, CEO et dévelopeur principal vous guidera et conseillera lors du premier call. Une fois le devis validé, les autres talents de l'équipe prennent le relais pour leur tâches respectives, à savoir modélisations 3D, animations, designs Photoshop, etc.
Notre agence Filtre Experience est joignable à Paris et Bruxelles. Nous sommes également habitué à travailler avec des agences situées au Canada, aux Etas-Unis, au Royaume-Unis ainsi qu'à Honk-Kong.
Il faut compter en moyenne 2 semaines pour la création d'un filtre sur Instagram, TikTok ou Snapchat.
Il faut ensuite prévoir 2 à 3 jour pour la publication. Nous publierons le filtre ensemble sur votre compte ou sur le compte de votre client.
Un filtre AR peut être accessible sur les réseaux sociaux Instagram, TikTok et Snapchat, on parle alors de Social AR. Mais il peut également être publié sur le web, hébergé sur une page web HTML et chargé grâce à des librairies spécifiques, on parle alors de Web AR.
Le choix de la plateforme dépend avant tout de votre cible. En Social AR, si toute votre audience se trouve sur Instagram, alors il sera judicieux de partir vers cette plateforme. Il est aussi intéressant de publier le même filtre AR sur plusieurs plateformes pour justement faire grandir votre communauté sur ces autres plateformes. Si vous n'avez pas de cible particulière, alors une expérience accessible sur le web en Web AR sera judicieux. La plupart du temps le filtre AR sur le web est partagé avec un QR code.
La réalité augmentée et la réalité virtuelle sont souvent confondues.
Premièrement, la réalité virtuelle nous transporte dans un autre monde grâce notamment à un casque de réalité virtuelle comme l'oculus Quest. En VR nous sommes totalement isolés du monde réel. Or, avec la réalité augmentée, nous amenons des éléments extérieurs à notre réalité via nos smartphones et les filtres Instagram notamment. Le futur de la réalité augmentée nous réserve un bel avenir! L'utilisation de lunettes AR au quotidien est imminente. Facebook et Apple préparent leurs AR glasses! Un grand changement s'annonce pour la réalité augmentée en 2021 selon Facebook Spark AR . Filtre Experience, vous aide et vous dirige pour une nouvelle campagne Social Media.
Un filtre AR sur les réseaux sociaux doit être créé avec le logiciel correspondant au réseau social. Par exemple pour Instagram ce sera Meta Spark, pour Snapchat, Lens Studio et pour TikTok, Effect House. Pour un filtre AR hébergé sur le web différente librairies sont disponible, AR,js est gratuite, 8thWall est assez chère et Snapchat vient de sortir le Cemera Kit pour publier un filtre AR fait avec Lens Studio sur le web à l'aide de node.js.
Plusieurs choix s'offrent à vous: les filtres orientés réseaux sociaux, une page web orientée rapidité et simplicité ou une application orientée performances.
Premièrement, si vous voulez une expérience simple et rapide pour toucher un maximum d'utilisateurs, alors un filtre Instagram est le choix parfait.
Deuxièmement, il est toutefois possible de ne pas dépendre d'application de réseau social comme Instagram, Facebook, Snapchat ou TikTok. En effet, vous pouvez publiez une expérience de réalité augmentée sur une page web. De fait, des librairies tel que AR.js, 8thwall ou encorer Snap Cemra Kit nous permettent cela.
Troisièmement, si vous désirez une expérience plus complète et dont le temps passé par un utilisateur dépasse une minute, alors une application AR faite par exemple sur Unity avec AR Foundation correspondra mieux à vos besoins. Ce genre d'applications demande d'avantages de temps et de moyens. Cependant, les résultats sont souvent bien plus réalistes pour le World Tracking. Pokemon Go était une des premières app de réalité augmentée connue du grand public. Filtre Experience vous accompagne pour la création de vos filtres, expérience web et app AR. Contactez-nous pour un devis immédiat.
Le prix d'un filtre AR varie d'abord en fonction de la plateforme choisie. Pour le prix d'un filtre AR sur les réseaux sociaux, le prix variera entre 1500 et 10 000€. Le prix d'un filtre AR sur le web varie de 5000€ à 15 000€.
Le prix d'un filtre Instagram, le prix d'un filtre TikTok ou le prix d'un filtre Snapchat va bien évidemment dépendre de la complexité de celui-ci. La complexité se caractérise principalement par le nombre d'élément 2D ou 3D à créer pour le filtre ainsi que par la complexité des interactions à coder.